Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Électro-sorcier Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Archer Magique
La bûche
Goblin Demolisher
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Bébé dragon Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Golem de glace Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Séisme Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Séisme Valkyrie Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Bébé dragon Archer Magique
Séisme
P.E.K.K.A Électro-géant
Valkyrie
Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Goblin Demolisher
Bébé dragon
Golem de glace Valkyrie P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A
Archer Magique Séisme Valkyrie Bébé dragon
Électro-géant
Séisme Bébé dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Golem de glace Valkyrie

Synergies de défense 0 7

Golem de glace
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme
Golem de glace
Valkyrie
Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Goblin Demolisher
Bébé dragon
Golem de glace Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Électro-géant
Archer Magique
Golem de glace Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Golem de glace Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Séisme Valkyrie P.E.K.K.A
Séisme Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant Archer Magique
P.E.K.K.A
Golem de glace Valkyrie
Valkyrie Golem de glace Séisme Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Séisme Valkyrie
Valkyrie Séisme Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-géant
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Séisme Valkyrie Bébé dragon Golem de glace Archer Magique
P.E.K.K.A
Valkyrie Séisme Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Golem de glace P.E.K.K.A Électro-géant
Golem de glace Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Golem de glace Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Golem de glace
P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-géant Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Golem de glace Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Golem de glace Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant
P.E.K.K.A Golem de glace Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Golem de glace Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Valkyrie Golem de glace Séisme Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Golem de glace Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Valkyrie
Séisme Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Électro-géant Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Séisme Valkyrie Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Archer Magique Bébé dragon
Séisme
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon
Golem de glace Séisme Électro-géant Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-géant
Séisme Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Séisme Bébé dragon Archer Magique
Électro-géant
P.E.K.K.A
Électro-géant Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
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