Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Princesse Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Princesse Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Princesse Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Foudre
Bouliste Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Mineur Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Gargouilles Bouliste Princesse Voleuse
Gargouilles
Mineur Électrocution Bouliste Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Mineur Bouliste Princesse Voleuse
Bouliste
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mineur Princesse
Mineur
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Voleuse Dragon de l'enfer
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Voleuse
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Mineur
Dragon de l'enfer
Gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Gargouilles
Électrocution Bouliste Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Bouliste
Électrocution Gargouilles Voleuse
Mineur
Électrocution Gang de gobelins
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Voleuse
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Princesse
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Gargouilles
Dragon de l'enfer Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Bouliste Gargouilles Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Bouliste Princesse
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Gargouilles Voleuse
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Princesse
Bouliste Électrocution Voleuse
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Bouliste Mineur Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Bouliste Princesse Voleuse
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Princesse
Bouliste Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Bouliste Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Bouliste Voleuse Dragon de l'enfer
Gargouilles Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Électrocution Gargouilles Bouliste Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Bouliste Gargouilles Voleuse
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Bouliste Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Bouliste Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Voleuse Électrocution Gargouilles Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Bouliste Voleuse Dragon de l'enfer
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Gargouilles Bouliste Voleuse
Dragon de l'enfer
Électrocution Gargouilles Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Bouliste
Électrocution Bouliste
Bouliste Gang de gobelins Voleuse
Bouliste Princesse
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Bouliste Dragon de l'enfer
Gargouilles Bouliste Électrocution Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Électrocution Bouliste Mineur Princesse Voleuse
Mineur Voleuse
Électrocution Bouliste
Électrocution Gargouilles Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Mineur Électrocution Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Bouliste
Mineur Électrocution Bouliste Princesse Voleuse
Électrocution Princesse
Bouliste Mineur Princesse Voleuse
Gargouilles Princesse Voleuse
Princesse Électrocution
Électrocution Bouliste Princesse Voleuse
Bouliste Princesse Voleuse
Gargouilles
Électrocution Bouliste Princesse Voleuse
Électrocution Bouliste Mineur Princesse
Gargouilles Bouliste
Princesse
Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste Princesse
Dragon de l'enfer
Mineur Électrocution Bouliste Princesse Voleuse
Électrocution Bouliste Mineur Princesse Voleuse
Mineur Électrocution Voleuse
Électrocution Princesse
Électrocution Gargouilles
Bouliste
Électrocution Mineur Voleuse
Électrocution Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Princesse Voleuse
Électrocution Princesse
Mineur Gang de gobelins Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bouliste Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Bouliste Mineur Princesse Voleuse
Dragon de l'enfer
Bouliste
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