Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragons Squelettes Bouliste Électro-géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière Dragons Squelettes
Colis royal
Artificière Dragons Squelettes Barbares Bouliste
Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Barbares Bouliste
Poison
Artificière Dragons Squelettes Barbares
Foudre
Dragons Squelettes Bouliste
Roquette
Barbares Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Dragons Squelettes Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Dragons Squelettes Chevalier d’or Barbares Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Dragons Squelettes Chevalier d’or

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bouliste Foudre
Artificière
Dragons Squelettes Bouliste
Dragons Squelettes
Artificière Bouliste
Barbares
Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Foudre
Foudre
Électro-géant Flèches Bouliste
Électro-géant
Foudre Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-géant

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares Bouliste Foudre Chevalier d’or
Artificière
Dragons Squelettes Chevalier d’or
Dragons Squelettes
Artificière Barbares Bouliste
Barbares
Flèches Dragons Squelettes
Bouliste
Flèches Dragons Squelettes
Foudre
Flèches
Électro-géant
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Artificière Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Artificière Dragons Squelettes Chevalier d’or
Barbares Artificière Dragons Squelettes
Barbares Bouliste Dragons Squelettes Foudre
Barbares Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Foudre Flèches Artificière Barbares Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Foudre Flèches Artificière
Bouliste Foudre Flèches Dragons Squelettes Barbares Électro-géant Chevalier d’or
Barbares
Artificière Barbares Bouliste
Dragons Squelettes Barbares Flèches Artificière Bouliste Électro-géant
Flèches Dragons Squelettes Artificière
Barbares Bouliste Dragons Squelettes Foudre
Bouliste Flèches Artificière Dragons Squelettes Barbares Chevalier d’or
Barbares
Barbares Bouliste Foudre Électro-géant
Barbares Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Barbares Bouliste Chevalier d’or
Flèches Artificière Dragons Squelettes Barbares Bouliste
Barbares
Dragons Squelettes Bouliste Flèches Artificière Barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bouliste Électro-géant
Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Foudre
Barbares Bouliste Foudre Chevalier d’or
Bouliste Foudre Barbares
Barbares Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Électro-géant
Barbares Bouliste Foudre
Barbares
Foudre Artificière Dragons Squelettes Barbares
Dragons Squelettes Barbares
Barbares Bouliste Chevalier d’or
Foudre Flèches Barbares Bouliste Électro-géant
Barbares Bouliste Foudre Chevalier d’or
Artificière Dragons Squelettes Barbares Bouliste Électro-géant
Barbares Électro-géant Artificière Dragons Squelettes Bouliste Foudre Chevalier d’or
Flèches Bouliste Artificière Dragons Squelettes Barbares Électro-géant Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Chevalier d’or
Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Chevalier d’or
Foudre Flèches Dragons Squelettes
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Barbares
Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Électro-géant
Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Foudre
Flèches Artificière Dragons Squelettes Foudre Chevalier d’or
Foudre Bouliste
Artificière Foudre Flèches Dragons Squelettes Bouliste Chevalier d’or
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes
Foudre Artificière Dragons Squelettes Bouliste Chevalier d’or
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Chevalier d’or
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Foudre Flèches
Dragons Squelettes Foudre
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Électro-géant Chevalier d’or
Foudre Dragons Squelettes Bouliste
Foudre Flèches Dragons Squelettes
Bouliste Foudre
Foudre Flèches Dragons Squelettes Barbares
Flèches Artificière Électro-géant Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Foudre Chevalier d’or
Foudre Flèches Dragons Squelettes Bouliste Chevalier d’or
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Chevalier d’or
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes Électro-géant
Foudre Artificière Dragons Squelettes Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Dragons Squelettes
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Bouliste Foudre
Foudre Barbares
Foudre Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches
Foudre Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste Foudre
Foudre Flèches Électro-géant
Artificière Dragons Squelettes
Électro-géant Artificière Dragons Squelettes Bouliste Foudre Chevalier d’or
Artificière Dragons Squelettes Foudre
Foudre Artificière Bouliste Électro-géant Chevalier d’or
Foudre Artificière Dragons Squelettes Bouliste
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