Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Fût à barbares
Barbares Sorcier
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu
Barbares Sorcier
Poison
Barbares Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Reine des archers
Roquette
Barbares Sorcier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Mini P.E.K.K.A Barbares Géant Sorcier Reine des archers Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Tornade Mini P.E.K.K.A Barbares

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Tornade Mini P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Géant Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Géant
Tornade
Électrocution Sorcier Mini P.E.K.K.A Géant
Foudre
Géant Mini P.E.K.K.A
Reine des archers

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Barbares Tornade Reine des archers
Barbares
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Tornade
Géant
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Foudre
Reine des archers
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution
Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade Foudre
Barbares Mini P.E.K.K.A
Foudre Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électrocution
Tornade Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade Reine des archers
Tornade Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Foudre
Sorcier Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre
Barbares Sorcier Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution Barbares Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Foudre
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Électrocution Barbares Tornade
Barbares Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Barbares Foudre
Mini P.E.K.K.A Barbares
Électrocution Foudre Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Foudre Électrocution Barbares Tornade Reine des archers
Barbares Mini P.E.K.K.A Foudre Sorcier
Sorcier Barbares
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Foudre Reine des archers
Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Tornade
Foudre
Foudre Barbares
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Tornade
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Reine des archers
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Tornade
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre
Foudre Sorcier Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution Barbares
Électrocution Tornade Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Foudre Sorcier
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre
Sorcier Foudre
Électrocution Foudre Barbares
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Reine des archers
Foudre Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Électrocution Tornade Reine des archers
Reine des archers
Électrocution Tornade Foudre Reine des archers
Électrocution Tornade Foudre Reine des archers
Foudre Électrocution Tornade Reine des archers
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