Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Archer Magique Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Maître Mineur
Électrocution
Machine Volante Maître Mineur
Fût à barbares
Tesla Barbares Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Barbares
Séisme
Tesla Barbares
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tesla Barbares Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Poison
Barbares Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Roquette
Barbares Bourreau Archer Magique Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Tesla Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur Barbares Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Tesla Machine Volante Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Barbares
Machine Volante
Bourreau
La bûche
La bûche
Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier
Archer Magique
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier
Maître Mineur

Synergies de défense 1 8

Tesla
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Barbares
Machine Volante
La bûche Électro-sorcier
Bourreau
La bûche
La bûche
Tesla Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Tesla Machine Volante La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tesla La bûche Électro-sorcier
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Machine Volante Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Tesla Machine Volante Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tesla Barbares Bourreau Électro-sorcier
Tesla Barbares Électro-sorcier
Barbares La bûche
La bûche Tesla Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Machine Volante Bourreau Archer Magique
Tesla Barbares Machine Volante La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Barbares Maître Mineur
Tesla Barbares Électro-sorcier
Barbares Bourreau Électro-sorcier Tesla Machine Volante La bûche Archer Magique
Tesla Bourreau Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Barbares Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Bourreau Tesla Barbares La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Tesla Électro-sorcier
Barbares Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Barbares Bourreau Électro-sorcier
Tesla Barbares Machine Volante Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau La bûche Tesla Barbares Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares Machine Volante Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tesla Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Machine Volante Bourreau La bûche Archer Magique
Barbares La bûche Électro-sorcier
Tesla Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Tesla Bourreau Maître Mineur
Bourreau Tesla Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Barbares Machine Volante Électro-sorcier
Maître Mineur Tesla Barbares
Électro-sorcier Barbares Machine Volante La bûche Archer Magique
Tesla Barbares
Tesla Barbares Machine Volante
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Tesla Bourreau
Tesla Barbares Machine Volante Bourreau Archer Magique
Tesla Barbares Électro-sorcier Machine Volante Bourreau La bûche Archer Magique Maître Mineur
Bourreau Tesla Barbares Machine Volante La bûche Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Machine Volante La bûche
Machine Volante Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique
Barbares Machine Volante La bûche
Bourreau La bûche Archer Magique
Bourreau Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Bourreau La bûche Archer Magique
La bûche Machine Volante Bourreau Archer Magique
La bûche Machine Volante
Électro-sorcier
Machine Volante La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Bourreau La bûche Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique
Machine Volante Bourreau La bûche Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Bourreau La bûche
Machine Volante Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Barbares Machine Volante La bûche
La bûche Bourreau Archer Magique
La bûche Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Machine Volante
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Maître Mineur
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Barbares Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Bourreau
Machine Volante La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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