Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcière Archer Magique
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Poison
Barbares Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Barbares Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Prince Valkyrie Sorcière Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Barbares
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Électrocution Sorcière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Valkyrie Barbares Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Électrocution Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 0 14

Électrocution
Flèches Barbares Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Flèches
Électrocution Barbares Valkyrie Prince
Barbares
Électrocution Flèches
Valkyrie
Électrocution Flèches Sorcière Prince Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Valkyrie Prince
Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Archer Magique
Barbares Électrocution Valkyrie Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince Valkyrie
Barbares Sorcière Prince Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie Prince
Flèches Électrocution Valkyrie Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Barbares Valkyrie Archer Magique
Barbares Sorcière Prince
Barbares Valkyrie Prince
Barbares Valkyrie Sorcière Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Barbares Prince Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Flèches Barbares Sorcière Prince Archer Magique
Barbares Prince
Barbares Électrocution Prince
Barbares Flèches Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Électrocution Barbares Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Barbares Archer Magique
Barbares Prince
Valkyrie Flèches Barbares Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Électrocution Sorcière Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Prince Archer Magique
Barbares Électrocution Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Électrocution Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Prince Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Prince
Électrocution Barbares Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Électrocution Flèches Barbares Valkyrie Prince
Barbares Prince Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Sorcière Archer Magique
Barbares Sorcière Électrocution Valkyrie Prince Archer Magique
Flèches Valkyrie Électrocution Barbares Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares Valkyrie Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution
Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique
Prince Archer Magique
Flèches
Prince
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Prince
Flèches Archer Magique
Électrocution Barbares Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches
Valkyrie Prince Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
Prince
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Prince Archer Magique
Prince
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