Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Tesla Fût à gobelins Gardes Zappy
La bûche
électro-esprit Fût à gobelins Gardes Zappy
Séisme
Tesla Fût à gobelins Gardes
Flèches
électro-esprit Fût à gobelins Gardes
Colis royal
électro-esprit Fût à gobelins Gardes Zappy
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins Zappy
Poison
Gardes Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Gardes Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Fût à gobelins Gardes Tornade Tesla Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Gobelin géant Zappy
Flèches
Zappy Fût à gobelins Gobelin géant
Tesla
Fût à gobelins
Flèches Gardes Gobelin géant Zappy
Gardes
Fût à gobelins
Tornade
Zappy Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy électro-esprit Flèches Fût à gobelins Tornade
Zappy
Flèches Tornade Gobelin géant électro-esprit Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

électro-esprit
Flèches
Tesla Tornade Zappy
Tesla
Flèches Gardes Tornade
Fût à gobelins
Gardes
Tesla Zappy
Tornade
Zappy Flèches Tesla Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Tornade Zappy
Zappy
Tornade Flèches Gardes Tornade Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Gobelin géant Zappy
Zappy Tesla
Tesla Tornade Zappy
Tesla Zappy Gardes
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade électro-esprit Tesla Gardes
Tesla Tornade électro-esprit Flèches
électro-esprit Flèches Tesla Gobelin géant Zappy
Tesla Zappy Tornade
Gardes Tornade Tesla Zappy
Gardes électro-esprit Flèches Tesla Tornade Gobelin géant
Flèches Tesla Tornade
Tesla Zappy Gardes
Zappy électro-esprit Flèches Tesla Gardes Tornade
Zappy Tesla
Tornade Tesla Zappy
Tesla Zappy Flèches Tornade
Flèches Tesla électro-esprit Gardes Tornade
Flèches Tornade électro-esprit Tesla Gardes
Zappy Tesla Tornade
électro-esprit Flèches Tesla Gardes Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Zappy
Flèches Tesla
Gardes Gobelin géant Zappy
Gardes Tesla Tornade Gobelin géant Zappy
Tesla Gardes Gobelin géant Zappy
Flèches électro-esprit Tesla Tornade Gobelin géant
Gardes Zappy Tesla Gobelin géant
Tesla Gobelin géant Zappy
électro-esprit Tornade Zappy
Tesla Gardes Gobelin géant Zappy
Tesla Gardes Zappy
Flèches Gardes Tornade Gobelin géant
Tesla Gardes Gobelin géant Zappy
Tesla Zappy
Tesla Gardes Zappy électro-esprit Tornade Gobelin géant
Flèches électro-esprit Tesla Zappy
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Zappy
Flèches Tornade
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Gardes Zappy
Flèches Zappy
Flèches électro-esprit Tornade Gobelin géant
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Gardes Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade
Zappy
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches
Flèches Tornade électro-esprit Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
électro-esprit Gardes
Zappy
Flèches Zappy
électro-esprit Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
électro-esprit Gardes
Flèches Tornade
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Tornade Zappy
Zappy
électro-esprit Gardes Tornade Zappy
Tornade
Tornade Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy
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