Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Prince Électro-géant Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince Électro-géant Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince Électro-géant Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince Princesse Voleuse
Fût à barbares
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse Voleuse
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince Princesse Voleuse
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince Princesse Voleuse
Boule de feu
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse Voleuse
Poison
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière Prince Voleuse
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Électro-géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse Voleuse Cochons Royaux Sorcière Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Cochons Royaux Prince Voleuse
Cochons Royaux
Chauves-Souris Princesse Voleuse
Armée de squelettes
Sorcière
Prince Voleuse
Prince
Chauves-Souris Sorcière Électro-géant Princesse
Électro-géant
Prince
Princesse
Cochons Royaux Prince
Voleuse
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Prince Voleuse
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Prince Princesse Voleuse
Sorcière
Prince Voleuse
Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Électro-géant
Électro-géant
Prince
Princesse
Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Prince Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Prince Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Prince Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Prince Princesse
Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Électro-géant Voleuse
Sorcière Armée de squelettes Prince Princesse
Armée de squelettes Prince Voleuse
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Princesse Voleuse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Prince Princesse
Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Prince Électro-géant Voleuse
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince Voleuse
Sorcière Chauves-Souris Princesse Voleuse
Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Prince Électro-géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince Électro-géant Voleuse
Voleuse Prince
Armée de squelettes Voleuse Chauves-Souris Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Prince Voleuse
Électro-géant Chauves-Souris Sorcière Princesse
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Électro-géant
Armée de squelettes Prince Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Princesse
Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Chauves-Souris Prince
Chauves-Souris Sorcière Électro-géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Voleuse
Prince
Électro-géant Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Princesse
Voleuse
Chauves-Souris Prince
Prince Princesse Voleuse
Princesse
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse Prince
Sorcière Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Chauves-Souris
Prince Princesse Voleuse
Sorcière Électro-géant Princesse
Prince
Princesse
Prince
Électro-géant Sorcière Princesse
Sorcière
Sorcière Princesse Voleuse
Sorcière Prince Princesse Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Sorcière Électro-géant Princesse
Chauves-Souris Sorcière Électro-géant
Voleuse
Princesse
Prince
Princesse
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince Princesse Voleuse
Sorcière Princesse
Prince Princesse
Princesse
Électro-géant
Prince
Électro-géant Chauves-Souris Sorcière Princesse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière Prince Électro-géant Princesse Voleuse
Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh