Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Cochons Royaux Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Cochons Royaux Voleuse
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Guérisseuse armée Cochons Royaux P.E.K.K.A Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Guérisseuse armée Cochons Royaux Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Guérisseuse armée Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Voleuse Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Guérisseuse armée Cochons Royaux Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A Mineur Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Mineur Voleuse Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Cochons Royaux Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Mineur Voleuse Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Guérisseuse armée Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Cochons Royaux Voleuse Sorcière de la nuit
Cochons Royaux
Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Mineur
Chauves-Souris Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Guérisseuse armée Cochons Royaux Mineur
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Guérisseuse armée P.E.K.K.A Voleuse
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Voleuse Sorcière de la nuit
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Mineur
Voleuse
Chauves-Souris Guérisseuse armée
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

P.E.K.K.A Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Voleuse
Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Chauves-Souris Voleuse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Voleuse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse
Chauves-Souris P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Chauves-Souris P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Guérisseuse armée Mineur
P.E.K.K.A Voleuse Chauves-Souris Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Voleuse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Chauves-Souris
Mineur Voleuse
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Voleuse
Mineur
Sorcière de la nuit
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Voleuse Sorcière de la nuit
Mineur
P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Mineur Voleuse
P.E.K.K.A
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