Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Mineur Sorcière de la nuit Sorcière Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Mineur

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Électrocution Gobelin géant
Électrocution
Flèches Gobelin géant Mineur Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Gobelin géant Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Gobelin géant Mineur Méga Chevalier
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Mineur Sorcière de la nuit

Synergies de défense 3 10

Chauves-Souris
Électrocution Gobelin géant Méga Chevalier
Électrocution
Gobelin géant Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Flèches
Méga Chevalier Électrocution
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Sorcière Mineur Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin géant
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Gobelin géant Méga Chevalier
Sorcière Sorcière de la nuit
Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Électrocution Flèches Gobelin géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant Sorcière de la nuit
Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière Gobelin géant
Chauves-Souris Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gobelin géant
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gobelin géant
Méga Chevalier Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Gobelin géant Mineur
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière Gobelin géant
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Mineur
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Mineur Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mineur Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Mineur Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Gobelin géant Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
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