Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Bouliste Électro-géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Fantôme royal
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Bouliste Fantôme royal
Boule de feu
Méga gargouille Bouliste
Poison
Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Fût à barbares Bouliste Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Roquette Bouliste Électro-géant Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Fût à barbares Chevalier Méga gargouille Fantôme royal Bouliste Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker Fût à barbares Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Chevalier
Méga gargouille Fût à barbares
Méga gargouille
Chevalier Bouliste Électro-géant
Roquette
Électro-géant
Fût à barbares
Chevalier Bouliste Électro-géant
Bouliste
Méga gargouille Fût à barbares
Électro-géant
Méga gargouille Roquette Fût à barbares
Fantôme royal

Synergies de défense 1 5

Berserker
Chevalier
Méga gargouille Fût à barbares Bouliste
Méga gargouille
Chevalier Fût à barbares
Roquette
Fût à barbares
Chevalier Méga gargouille Bouliste Électro-géant
Bouliste
Chevalier Fût à barbares
Électro-géant
Fût à barbares
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Chevalier Méga gargouille Fût à barbares
Chevalier Méga gargouille
Roquette Bouliste Chevalier Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Bouliste
Roquette Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste Méga gargouille Fantôme royal
Méga gargouille Roquette
Roquette Bouliste Fût à barbares Électro-géant
Chevalier Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Berserker Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Bouliste Électro-géant Fantôme royal
Méga gargouille
Bouliste Chevalier Roquette
Roquette Bouliste Méga gargouille Fût à barbares Fantôme royal
Chevalier
Roquette Bouliste Électro-géant
Chevalier Bouliste
Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Fût à barbares Chevalier Méga gargouille Bouliste Fantôme royal
Bouliste Fantôme royal Chevalier Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Bouliste Électro-géant Fantôme royal
Chevalier Méga gargouille Roquette Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Chevalier Roquette Bouliste
Roquette Bouliste Chevalier Fût à barbares
Chevalier Bouliste
Roquette Électro-géant
Roquette Chevalier Méga gargouille Bouliste
Chevalier
Roquette Chevalier Méga gargouille Fût à barbares
Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Bouliste
Roquette Bouliste Électro-géant
Roquette Bouliste Chevalier
Bouliste Électro-géant
Électro-géant Chevalier Méga gargouille Roquette Fût à barbares Bouliste
Bouliste Méga gargouille Fût à barbares Électro-géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Roquette Fût à barbares
Chevalier Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Bouliste
Électro-géant Méga gargouille Roquette
Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Roquette Bouliste
Roquette Chevalier Fût à barbares Bouliste
Roquette
Roquette Chevalier Fût à barbares Bouliste
Roquette Fût à barbares
Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Bouliste
Roquette Fût à barbares Bouliste
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Méga gargouille Fût à barbares Bouliste
Roquette Fût à barbares Bouliste Électro-géant
Roquette Bouliste
Roquette
Roquette Bouliste
Roquette Fût à barbares
Électro-géant Fût à barbares Bouliste
Méga gargouille
Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Bouliste
Roquette Fût à barbares
Électro-géant
Roquette Méga gargouille Électro-géant
Méga gargouille Bouliste
Roquette
Roquette
Roquette Bouliste
Roquette Fût à barbares
Roquette Méga gargouille
Fût à barbares
Chevalier Méga gargouille Roquette Bouliste
Bouliste
Roquette Électro-géant
Méga gargouille
Électro-géant Roquette Bouliste
Roquette
Roquette Fût à barbares Bouliste Électro-géant Fantôme royal
Roquette Bouliste
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