Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Suspicious Bush Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Guérisseuse armée Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Suspicious Bush Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Suspicious Bush Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Guérisseuse armée Fût à gobelins
Boule de feu
Bombardier Suspicious Bush Guérisseuse armée Fût à gobelins
Poison
Bombardier Suspicious Bush Guérisseuse armée Phoenix
Foudre
Guérisseuse armée Phoenix
Roquette
Guérisseuse armée Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Flèches Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Suspicious Bush Guérisseuse armée Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Suspicious Bush Flèches Fût à gobelins Guérisseuse armée Gel Phoenix

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Suspicious Bush Flèches

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Fût à gobelins Phoenix
Bombardier
Guérisseuse armée
Flèches
Guérisseuse armée Fût à gobelins Gel Phoenix
Suspicious Bush
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Bombardier Flèches Fût à gobelins
Fût à gobelins
Ésprit de feu Flèches Guérisseuse armée
Gel
Flèches Phoenix
Phoenix
Ésprit de feu Flèches Gel

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Phoenix
Bombardier
Flèches
Guérisseuse armée Phoenix
Suspicious Bush
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Flèches Phoenix
Fût à gobelins
Gel
Phoenix
Ésprit de feu Flèches Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Guérisseuse armée Phoenix
Ésprit de feu Bombardier Gel
Phoenix
Bombardier Flèches Guérisseuse armée
Flèches Gel Ésprit de feu Bombardier
Ésprit de feu Flèches Gel Phoenix
Flèches Guérisseuse armée Phoenix
Phoenix
Ésprit de feu Bombardier Guérisseuse armée Phoenix
Bombardier Flèches Gel
Flèches Phoenix
Ésprit de feu Bombardier Guérisseuse armée Gel
Ésprit de feu Bombardier Flèches Gel
Phoenix
Gel
Bombardier Flèches
Ésprit de feu Flèches Bombardier Guérisseuse armée
Flèches Gel Ésprit de feu Bombardier Guérisseuse armée
Phoenix
Bombardier Ésprit de feu Flèches Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée
Bombardier Flèches Guérisseuse armée Phoenix
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Phoenix
Guérisseuse armée Phoenix
Ésprit de feu Flèches Gel
Guérisseuse armée Phoenix
Guérisseuse armée Phoenix
Gel Phoenix
Phoenix
Phoenix
Flèches Phoenix
Bombardier
Phoenix Bombardier Guérisseuse armée Gel
Flèches Bombardier Guérisseuse armée Gel Phoenix
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Bombardier Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Bombardier Flèches
Flèches Ésprit de feu Gel
Flèches
Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu
Flèches Gel
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches Gel
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Flèches
Ésprit de feu Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel Ésprit de feu Bombardier
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches
Gel
Bombardier Flèches
Flèches Gel
Flèches
Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Flèches
Gel
Flèches
Flèches Bombardier
Flèches
Gel
Gel
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