Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Géant Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Géant Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Molosse de lave
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Molosse de lave
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire
Séisme
Gobelins à lances Bombardier
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Molosse de lave
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Archer Magique Molosse de lave
Poison
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Mousquetaire Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique Géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Bombardier Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Géant
Bombardier
Géant Électrocution
Électrocution
Flèches Géant Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Archer Magique Molosse de lave
Flèches
Électrocution Géant Molosse de lave
Mousquetaire
Géant Électrocution
Géant
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Géant Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Électrocution Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Électrocution Flèches Mousquetaire
Bombardier
Électrocution
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Gobelins à lances Électrocution
Mousquetaire
Gobelins à lances Électrocution
Géant
Archer Magique
Électrocution
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Flèches
Flèches Gobelins à lances Bombardier Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Gobelins à lances Bombardier Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Bombardier Gobelins à lances Flèches Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Gobelins à lances Mousquetaire
Électrocution Gobelins à lances Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Flèches
Bombardier Mousquetaire Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Flèches Bombardier Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Bombardier Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Mousquetaire
Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Bombardier Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Flèches Mousquetaire
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Bombardier Archer Magique
Flèches Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Bombardier Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Flèches
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
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