Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Pierre tombale Squelette géant Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Squelette géant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Pierre tombale Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Pierre tombale Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Bombardier Pierre tombale Squelette géant
Séisme
Bombardier Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Bombardier Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Pierre tombale Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier La bûche Pierre tombale Boule de feu Dragon de l'enfer Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier La bûche Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier Squelette géant Gobelin géant Dragon de l'enfer
Bombardier
Esprit de glace Squelette géant Gobelin géant
Pierre tombale
Boule de feu
Gobelin géant La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Bombardier La bûche
Gobelin géant
Boule de feu Esprit de glace Bombardier La bûche
La bûche
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Esprit de glace

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Bombardier Pierre tombale Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche Dragon de l'enfer
Bombardier
Esprit de glace Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Esprit de glace Bombardier Boule de feu Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gobelin géant La bûche Esprit de glace Pierre tombale
Squelette géant
Esprit de glace La bûche
Gobelin géant
Boule de feu Esprit de glace La bûche
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Bombardier Squelette géant Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Pierre tombale La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Pierre tombale Boule de feu Gobelin géant La bûche
Dragon de l'enfer Esprit de glace Pierre tombale La bûche
Bombardier Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Bombardier Pierre tombale Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Bombardier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Esprit de glace Bombardier Squelette géant
Bombardier Pierre tombale Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche
Dragon de l'enfer Boule de feu
Pierre tombale Esprit de glace Bombardier Boule de feu Squelette géant La bûche
Bombardier Boule de feu Esprit de glace Pierre tombale La bûche
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Esprit de glace Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer
Bombardier Pierre tombale Boule de feu
Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Bombardier La bûche
La bûche Esprit de glace Bombardier Pierre tombale Boule de feu Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bombardier Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bombardier La bûche Dragon de l'enfer
Pierre tombale Squelette géant Esprit de glace Gobelin géant La bûche
Squelette géant Boule de feu Gobelin géant La bûche
Squelette géant Pierre tombale Gobelin géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Esprit de glace Gobelin géant
Pierre tombale Boule de feu Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Gobelin géant Dragon de l'enfer
Squelette géant Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer
Pierre tombale Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Squelette géant
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche
Squelette géant Pierre tombale Boule de feu Gobelin géant
Bombardier Boule de feu
Pierre tombale Esprit de glace Bombardier Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche Dragon de l'enfer
Bombardier Boule de feu Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Bombardier Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace Gobelin géant
Bombardier La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Esprit de glace Bombardier Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu
La bûche Bombardier Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Esprit de glace Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant La bûche
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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