Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Goblinstein

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Archers Canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Canon
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Canon Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Archers Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Canon Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Canon
Foudre
Canon Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Archers Flèches Canon Chevaucheur de cochon Goblinstein Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Archers Flèches

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Archers
Archers
Esprit de glace Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Foudre
Canon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Foudre Archers
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Goblinstein

Synergies de défense 1 7

Squelettes
Canon Esprit de glace Archers
Esprit de glace
Squelettes Archers Canon
Archers
Squelettes Esprit de glace Canon
Flèches
Canon Foudre
Canon
Squelettes Esprit de glace Archers Flèches
Chevaucheur de cochon
Foudre
Flèches
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon
Squelettes Esprit de glace Canon
Canon Squelettes Archers Foudre
Canon Squelettes
Foudre Flèches
Flèches Squelettes Archers Canon
Foudre Esprit de glace Archers Flèches Canon
Foudre Flèches Canon
Canon Squelettes
Squelettes Esprit de glace Archers Canon
Archers Squelettes Flèches Canon
Flèches Archers
Canon Squelettes Esprit de glace Foudre
Esprit de glace Flèches Canon
Canon
Esprit de glace Canon Foudre Goblinstein
Squelettes Flèches Canon
Esprit de glace Flèches Canon Archers
Flèches Esprit de glace Archers Canon
Canon
Archers Flèches Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers
Archers Flèches Foudre
Squelettes Esprit de glace Foudre
Foudre
Squelettes Canon
Flèches Goblinstein Squelettes Esprit de glace Archers
Squelettes Archers Foudre
Foudre Goblinstein Squelettes Esprit de glace
Squelettes Canon
Foudre Flèches
Foudre Squelettes Canon
Archers Canon
Squelettes Esprit de glace Archers Foudre Goblinstein
Flèches Archers Canon
Flèches Canon
Canon
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Goblinstein
Flèches Goblinstein Esprit de glace
Archers Flèches
Flèches Esprit de glace Foudre
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Archers Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Esprit de glace Goblinstein
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches
Foudre Esprit de glace Goblinstein
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Esprit de glace Flèches
Flèches Foudre
Foudre Esprit de glace Archers Goblinstein
Foudre Archers Flèches
Flèches
Foudre
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Esprit de glace Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
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