Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Princesse Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Princesse
Électrocution
Bombardier Canon Princesse Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Canon Princesse Voleuse
La bûche
Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier Princesse
Colis royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse
Boule de feu
Bombardier Canon Princesse Voleuse
Poison
Bombardier Canon Princesse
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Électrocution Canon Princesse Voleuse Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier Électrocution Canon

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Miroir Bombardier Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse Méga Chevalier
Canon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Miroir Princesse Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse

Synergies de défense 5 16

Bombardier
Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Canon Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier Bombardier Princesse Voleuse
Canon
Électrocution Miroir Bombardier Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Canon Miroir Princesse
Miroir
Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Miroir Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Électrocution Canon Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Miroir Princesse Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Canon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Canon Voleuse Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Voleuse
Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Canon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Canon Princesse
Électrocution Canon Voleuse Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Princesse
Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Canon Princesse Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Électrocution Voleuse
Bombardier Méga Chevalier Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A Canon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier Bombardier Électrocution Voleuse
Électrocution Bombardier Canon Princesse Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon
Bombardier Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse
Canon
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Voleuse
Bombardier Canon Princesse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Princesse
Bombardier Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Électrocution Princesse Voleuse
Voleuse
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Bombardier Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Princesse Voleuse
Électrocution Princesse
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse Électrocution
Bombardier Électrocution Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Bombardier Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Voleuse
Électrocution Princesse Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse
Électrocution Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Princesse Voleuse
Électrocution Princesse
Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Princesse
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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