Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Canon Gang de gobelins Artificière Voleuse
La bûche
électro-esprit Canon Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Artificière
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon Voleuse Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Voleuse Cavabélier
Flèches
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Artificière Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Voleuse
électro-esprit Flèches Gang de gobelins Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
électro-esprit Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier

Synergies de défense 1 11

électro-esprit
Flèches
Méga Chevalier Canon Voleuse
Canon
Flèches Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Canon Artificière Voleuse
Artificière
Canon Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Voleuse
Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Cavabélier
Canon Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier Voleuse
Canon Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins électro-esprit Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Cavabélier électro-esprit Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
électro-esprit Flèches Canon Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins électro-esprit Flèches Canon Artificière Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Méga Chevalier électro-esprit Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon Méga Chevalier électro-esprit Gang de gobelins Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches électro-esprit Canon Artificière Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Canon Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier électro-esprit Flèches Canon Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse Cavabélier
Canon Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière électro-esprit Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Voleuse
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins électro-esprit Artificière
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Canon Artificière
électro-esprit Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière électro-esprit Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Gang de gobelins
Artificière Flèches Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière électro-esprit Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
électro-esprit Artificière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
électro-esprit Gang de gobelins Voleuse
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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