Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Fantôme royal Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Fantôme royal
Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal

Synergies de défense 4 6

Chevalier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Barbares d'élite Artificière Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Prince ténébreux
Fantôme royal
Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Artificière Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bourreau
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Bourreau Artificière Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Bourreau Chevalier Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Prince ténébreux Fantôme royal Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau Fantôme royal
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Électro-sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fantôme royal
Artificière Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Bourreau Artificière Prince ténébreux
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Artificière
Artificière Prince ténébreux Bourreau
Artificière Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Prince ténébreux
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière
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