Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gobelin géant Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Cage Gobeline Électro-sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal Voleuse
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Voleuse
Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal Voleuse
Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier
Fantôme royal
Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Gobelin géant Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin géant Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 13

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Fantôme royal
Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Gang de gobelins Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Gobelin géant Fantôme royal Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Cage Gobeline Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Fantôme royal Gobelin à sarbacane Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cage Gobeline Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins Voleuse Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Électro-sorcier Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Voleuse
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Gang de gobelins Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse
Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
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