Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bûcheron Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Zappy Bûcheron
Artificière
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bûcheron Zappy
Barbares d'élite
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Zappy
Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Zappy
Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Bûcheron Zappy
Bûcheron
Flèches Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Flèches
Tour de l'enfer Bûcheron Zappy
Artificière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Zappy Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Zappy Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Zappy Flèches Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bûcheron Zappy
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares d'élite Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Zappy
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
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