Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Machine Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Prince Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à barbares Prince Électro-géant Archer Magique Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Maître Mineur
Électrocution
Prince Maître Mineur
Fût à barbares
électro-esprit Tesla Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
électro-esprit Prince
Séisme
Tesla
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tesla Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Prince Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Roquette
Prince Archer Magique Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Prince Électro-géant Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Tesla Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Fût à barbares Tesla Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électro-géant
Tesla
Fût à barbares
Prince Électro-géant
Prince
Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-géant
électro-esprit Fût à barbares Prince
Électro-sorcier
Prince Archer Magique
Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Maître Mineur

Synergies de défense 0 13

électro-esprit
Électro-sorcier
Tesla
Fût à barbares Prince Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Tesla Prince Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Tesla Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-géant
Fût à barbares Prince
Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Fût à barbares Prince Archer Magique
Archer Magique
Tesla Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Prince Électro-sorcier
Tesla Prince Électro-sorcier
Tesla Prince Électro-sorcier
Fût à barbares Prince
Fût à barbares électro-esprit Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier électro-esprit Archer Magique
électro-esprit Tesla Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Maître Mineur Prince
Tesla Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Tesla Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Prince Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Fût à barbares Prince Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Prince Électro-sorcier
Tesla Prince Électro-géant Électro-sorcier
Tesla Prince Électro-sorcier
Tesla électro-esprit Fût à barbares Prince Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares électro-esprit Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Prince Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Fût à barbares Prince Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Fût à barbares Prince Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Fût à barbares Prince Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Prince Tesla Fût à barbares Électro-sorcier
Tesla Prince Maître Mineur
Électro-géant électro-esprit Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Prince Tesla Électro-sorcier
Maître Mineur Tesla Prince
Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares Prince Archer Magique
Tesla
Tesla Prince
Prince Électro-géant Électro-sorcier
Prince Tesla
Tesla Électro-géant Archer Magique
Tesla Électro-géant Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares Prince Archer Magique Maître Mineur
électro-esprit Tesla Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Archer Magique
Électro-géant électro-esprit Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Fût à barbares Prince Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Prince Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Prince Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Fût à barbares
Électro-géant électro-esprit Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Prince Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Électro-géant
Archer Magique
électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Maître Mineur Prince
Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares Prince Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Prince Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-géant
Prince
Électro-géant électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Prince Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
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