Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Prince Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Mortier Prince
Fût à barbares
Bombardier Mortier Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Prince
Séisme
Bombardier Mortier
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Mortier Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Bombardier Chauves-Souris Mortier Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mortier Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Mortier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Mortier Boule de feu Électro-géant Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince Électro-géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace Mortier Boule de feu Électro-sorcier Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace Mortier

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Mortier Prince
Chauves-Souris
Bombardier Mortier Prince
Mortier
Bombardier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Mortier Électro-sorcier
Prince
Bombardier Chauves-Souris Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-géant
Prince
Sorcier de glace
Prince
Électro-sorcier
Boule de feu Prince

Synergies de défense 0 17

Bombardier
Chauves-Souris Mortier Électro-géant Électro-sorcier
Chauves-Souris
Bombardier Mortier Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Mortier
Bombardier Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
Chauves-Souris Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-géant
Bombardier Prince Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Mortier Boule de feu Prince Électro-géant
Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Mortier Boule de feu Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Mortier Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Mortier Prince Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Mortier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Prince
Boule de feu Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Mortier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Mortier Prince Sorcier de glace
Bombardier Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier Bombardier Boule de feu Électro-géant
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Mortier Prince Bombardier Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Chauves-Souris Mortier Prince Électro-sorcier
Mortier Prince Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Prince Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Mortier Boule de feu Prince Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Bombardier Chauves-Souris Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Mortier Bombardier Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Mortier Prince Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Boule de feu Prince Électro-géant Électro-sorcier
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Mortier Prince
Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Boule de feu Électro-géant Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
Électro-sorcier Chauves-Souris Mortier Boule de feu Prince
Chauves-Souris Prince
Boule de feu Prince Électro-géant Électro-sorcier
Prince Boule de feu
Bombardier Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Bombardier Chauves-Souris Mortier Boule de feu Prince
Chauves-Souris Bombardier Boule de feu Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Mortier Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier
Mortier Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Prince
Bombardier Boule de feu Mortier
Boule de feu Électro-géant Chauves-Souris Sorcier de glace
Bombardier Mortier
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mortier
Chauves-Souris Boule de feu Prince Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Prince
Bombardier Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Mortier Boule de feu Prince Électro-sorcier
Bombardier Mortier Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Mortier Boule de feu
Électro-géant Bombardier Mortier Boule de feu Sorcier de glace
Mortier Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Mortier Prince
Boule de feu Mortier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Bombardier Mortier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Prince Électro-sorcier
Bombardier Mortier Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Prince
Électro-géant Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Prince Électro-géant Électro-sorcier
Prince
Boule de feu Mortier
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