Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir
Poison
Artificière Extracteur d'élixir
Foudre
Extracteur d'élixir
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Roquette Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière Roquette Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Synergies d’attaque 0 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Ésprit de feu
Esprit de glace
Artificière
Flèches
Artificière
Esprit de glace
Roquette
Extracteur d'élixir

Synergies de défense 0 8

Squelettes
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
électro-esprit
Squelettes
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Artificière
Esprit de glace
Squelettes Ésprit de feu Artificière Roquette
Flèches
Artificière
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Roquette
Esprit de glace
Extracteur d'élixir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière
Squelettes Esprit de glace Artificière
Roquette Squelettes Ésprit de feu
Squelettes Artificière
Flèches Artificière Roquette
Flèches Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Artificière
Roquette électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Artificière
Roquette électro-esprit Flèches
Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Squelettes électro-esprit Flèches Artificière
Flèches Artificière
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Roquette
Ésprit de feu Roquette électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière
Roquette Esprit de glace
Squelettes Flèches Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches électro-esprit Artificière
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
électro-esprit Ésprit de feu Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Flèches Artificière Roquette
Squelettes Esprit de glace Roquette
Roquette
Squelettes
Ésprit de feu Flèches Artificière Roquette Squelettes électro-esprit Esprit de glace
Roquette Squelettes
Roquette Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière
Squelettes
Roquette Flèches
Roquette Squelettes
Artificière
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Roquette
Flèches électro-esprit Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches
Flèches Artificière Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Roquette
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Roquette Ésprit de feu
Artificière Roquette Flèches
Ésprit de feu Flèches Artificière Roquette
Roquette Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches Artificière
Roquette Ésprit de feu Flèches Artificière
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Artificière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches
Roquette Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière
Roquette électro-esprit Esprit de glace Artificière
Flèches Roquette
Roquette électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches
Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches
Artificière
électro-esprit Esprit de glace Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
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