Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Roquette Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes Archer Magique Roquette Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Archer Magique
Artificière
Électrocution Chauves-Souris P.E.K.K.A
Roquette
Armée de squelettes
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Chauves-Souris Artificière
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
Foudre Artificière Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Roquette Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Roquette Foudre Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Roquette Foudre
Roquette Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette Armée de squelettes Électrocution Foudre P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Roquette Foudre Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Roquette Foudre
Roquette Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Roquette Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Foudre
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Roquette Foudre P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
Roquette Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution
Roquette Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Roquette Foudre P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière Roquette
Artificière Électrocution Archer Magique
Roquette Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Roquette
Roquette Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Roquette Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Foudre Archer Magique
Électrocution Artificière Foudre
Roquette Foudre Chauves-Souris
Artificière Roquette Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Roquette Archer Magique
Roquette Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Roquette Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Roquette Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Archer Magique Artificière Roquette
Foudre Roquette
Chauves-Souris Roquette Foudre
Roquette Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Roquette Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Roquette Foudre Archer Magique
Roquette Foudre
Roquette Foudre
Roquette Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Roquette Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Chauves-Souris Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Roquette Foudre Chauves-Souris Artificière
Foudre
Foudre Électrocution Roquette Archer Magique
Électrocution Roquette Foudre Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Roquette Artificière Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Chauves-Souris Roquette Armée de squelettes Archer Magique
Roquette Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Roquette Archer Magique
Électrocution Artificière Foudre Archer Magique
Roquette Foudre Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Roquette Foudre Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Roquette Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Roquette Archer Magique
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Roquette
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