Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Monk
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares Tour de l'enfer Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Miroir
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Monk
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Boule de feu Barbares Miroir
Tour de l'enfer
Miroir
Électrocution Boule de feu Artificière Chevaucheur de cochon
Monk
Artificière

Synergies de défense 3 7

Électrocution
Boule de feu Miroir Artificière Barbares Tour de l'enfer
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Miroir
Barbares
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Miroir Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Boule de feu Miroir
Miroir
Électrocution Boule de feu Artificière Tour de l'enfer
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Artificière Monk
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Artificière Monk
Artificière Barbares Boule de feu Monk
Boule de feu Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Monk
Barbares Tour de l'enfer
Artificière Barbares Tour de l'enfer
Barbares Électrocution Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Barbares
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Monk Électrocution Boule de feu
Barbares Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Artificière Barbares
Électrocution Artificière Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer
Artificière Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Artificière Monk
Barbares Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Monk
Barbares Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu Électrocution Monk
Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares
Électrocution Artificière Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer Barbares
Barbares Tour de l'enfer
Monk Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Artificière Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu Monk
Électrocution Artificière Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Monk
Artificière Boule de feu Monk Électrocution
Boule de feu
Artificière Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Monk
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Monk Électrocution Artificière
Boule de feu
Artificière Monk Électrocution Boule de feu
Boule de feu Monk Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Monk
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Monk Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Monk
Électrocution Artificière Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
Boule de feu
Monk
Électrocution Barbares Boule de feu Monk
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Monk
Boule de feu Électrocution Monk
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Monk
Artificière Boule de feu Monk
Électrocution Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Monk
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Monk Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Monk
Boule de feu Artificière Monk
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