Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Artificière Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Artificière Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline
Artificière
Valkyrie
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise
Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes
Électro-géant
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 3 14

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Valkyrie Cage Gobeline Armée de squelettes Électro-sorcier
Cage Gobeline
Chevalier Artificière Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Cage Gobeline Fournaise Électro-sorcier
Électro-géant
Cage Gobeline
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier Artificière Fournaise Électro-géant
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Fournaise Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Fournaise Électro-sorcier
Armée de squelettes Cage Gobeline Fournaise Électro-géant Électro-sorcier
Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Chevalier Artificière Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Chevalier Artificière Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Artificière Fournaise Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Cage Gobeline Fournaise Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Fournaise Électro-géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Cage Gobeline Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Armée de squelettes Cage Gobeline Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier Chevalier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Fournaise
Valkyrie Artificière Cage Gobeline Électro-géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Électro-géant Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-géant
Artificière Électro-géant Valkyrie Fournaise
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière Fournaise Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Artificière
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