Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Rune Giant Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Rune Giant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gardes Chasseur
La bûche
Esprit de glace Artificière Gardes Chasseur
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gardes Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes Chasseur
Foudre
Chasseur Dragon de l'enfer
Roquette
Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Colis royal Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Colis royal Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Colis royal Gardes Rune Giant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Colis royal Gardes Rune Giant Chasseur Dragon de l'enfer Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Artificière Colis royal Gardes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Gardes Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière
Esprit de glace Rune Giant Gobelin géant Dragon de l'enfer
Colis royal
Gardes
Esprit de glace
Rune Giant
Artificière Chasseur
Chasseur
Esprit de glace Rune Giant Gobelin géant
Gobelin géant
Esprit de glace Artificière Chasseur
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Artificière

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Artificière Colis royal Gardes Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière
Esprit de glace Colis royal Gardes Chasseur
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gardes Chasseur Dragon de l'enfer
Gardes
Chasseur Esprit de glace Artificière Colis royal
Rune Giant
Chasseur
Gardes Esprit de glace Artificière Colis royal
Gobelin géant
Esprit de glace
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Colis royal
Chasseur Colis royal Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Artificière Gardes
Artificière Colis royal
Colis royal Artificière Gardes Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Colis royal
Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer
Gardes Esprit de glace Artificière Colis royal Chasseur
Gardes Artificière Colis royal Chasseur Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer Artificière Colis royal
Chasseur Esprit de glace Colis royal Gardes
Esprit de glace Artificière Colis royal Gardes Chasseur
Dragon de l'enfer Chasseur
Esprit de glace Colis royal Chasseur Dragon de l'enfer
Artificière Colis royal Chasseur
Esprit de glace Colis royal Artificière Gardes Chasseur
Colis royal Chasseur Esprit de glace Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer
Artificière Colis royal Gardes Chasseur Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Colis royal
Colis royal Artificière Chasseur Dragon de l'enfer
Colis royal Gardes Esprit de glace Chasseur Gobelin géant
Gardes Chasseur Colis royal Gobelin géant
Colis royal Gardes Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière Colis royal Esprit de glace Chasseur Gobelin géant
Colis royal Gardes Chasseur Gobelin géant
Colis royal Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Colis royal Esprit de glace Artificière Dragon de l'enfer
Colis royal Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Chasseur
Colis royal Gardes Gobelin géant
Colis royal Gardes Chasseur Gobelin géant
Artificière
Gardes Esprit de glace Artificière Colis royal Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière Colis royal Chasseur Dragon de l'enfer
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière
Gobelin géant
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Esprit de glace Chasseur Gobelin géant
Artificière
Esprit de glace Artificière Chasseur
Artificière
Gardes
Artificière
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière
Artificière Esprit de glace Chasseur
Dragon de l'enfer
Artificière Chasseur
Artificière
Artificière Chasseur
Esprit de glace Artificière Gardes
Chasseur
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Gardes
Artificière Chasseur
Artificière Chasseur
Artificière
Artificière
Esprit de glace Artificière Gardes
Artificière
Artificière Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Artificière
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