Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
La bûche
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
Séisme
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins Cage Gobeline Dragon de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Cage Gobeline Fût à gobelins P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Cage Gobeline
Électrocution Artificière Fût à gobelins
Fût à gobelins
Flèches Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier
Cage Gobeline
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Électrocution Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Cage Gobeline
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Cage Gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Cage Gobeline
Électrocution Flèches Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cage Gobeline Méga Chevalier
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Cage Gobeline Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Cage Gobeline Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Cage Gobeline
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Cage Gobeline
P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Électrocution Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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