Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gardes Zappy
La bûche
Artificière Gardes Zappy
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Gardes Zappy
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Gardes Tornade Dragon de l'enfer Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Artificière Gardes Tornade Dragon de l'enfer Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Zappy
Artificière
Chevalier Tornade Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Rage
Zappy Gobelin géant
Gardes
Tornade
Zappy Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy Artificière Rage Tornade
Dragon de l'enfer
Artificière
Zappy
Rage Tornade Gobelin géant Chevalier Artificière

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Artificière Tornade Zappy
Artificière
Chevalier Gardes Tornade
Rage
Gardes
Artificière Zappy
Tornade
Zappy Chevalier Artificière Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Gobelin géant
Tornade Zappy
Dragon de l'enfer
Tornade
Zappy
Tornade Chevalier Gardes Tornade Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin géant Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière
Tornade Zappy Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière Gardes
Artificière Tornade Zappy
Tornade Artificière Gardes
Tornade Dragon de l'enfer Artificière
Gobelin géant Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Tornade
Chevalier Gardes Tornade Artificière Zappy
Gardes Chevalier Artificière Tornade Gobelin géant
Dragon de l'enfer Artificière Tornade
Zappy Chevalier Gardes
Zappy Artificière Gardes Tornade
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Chevalier Artificière Tornade
Chevalier Artificière Gardes Tornade
Tornade Chevalier Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Zappy Tornade Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Gardes Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Zappy
Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Gardes Chevalier Gobelin géant Zappy
Gardes Chevalier Tornade Gobelin géant Zappy
Chevalier Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Tornade Gobelin géant
Gardes Zappy Chevalier Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Chevalier Artificière Tornade Dragon de l'enfer Zappy
Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chevalier Gardes Zappy
Gardes Tornade Gobelin géant
Chevalier Gardes Gobelin géant Zappy
Artificière Zappy
Gardes Zappy Chevalier Artificière Tornade Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gardes Zappy
Artificière Tornade
Gobelin géant Zappy
Chevalier Artificière Gardes Zappy
Artificière Zappy
Artificière Tornade Gobelin géant
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Gardes Tornade Zappy
Artificière Chevalier Tornade Zappy
Artificière Tornade
Chevalier Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Tornade
Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Artificière Tornade Zappy
Dragon de l'enfer
Artificière Tornade Zappy
Tornade Zappy
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade Zappy
Artificière Gardes
Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Gardes
Artificière Tornade
Chevalier Artificière Zappy
Artificière
Tornade Zappy
Artificière Zappy
Artificière Gardes Tornade Zappy
Artificière Tornade
Artificière Tornade Gobelin géant Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Zappy
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