Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Canon Fût à squelettes
Électrocution
Archers Canon Fût à squelettes Artificière Zappy
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Canon Fût à squelettes Artificière Zappy
Séisme
Archers Canon Artificière
Flèches
Archers Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Archers Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Canon Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Canon Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Canon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Canon Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Fût à squelettes
Flèches
Zappy Archers Chevalier Fût à squelettes
Chevalier
Archers Fût à squelettes Artificière Flèches Électro-sorcier Zappy
Canon
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Archers Flèches Zappy
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Zappy
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 4 11

Archers
Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Canon Zappy
Chevalier
Archers Canon Artificière Électro-sorcier Flèches Zappy
Canon
Chevalier Archers Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Archers Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Canon Artificière
Zappy
Flèches Chevalier Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Zappy Archers Chevalier Électro-sorcier
Canon Zappy Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Zappy
Flèches Archers Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Fût à squelettes Électro-sorcier Zappy
Canon Zappy
Chevalier Archers Canon Artificière Électro-sorcier Zappy
Archers Électro-sorcier Flèches Chevalier Canon Artificière
Flèches Archers Artificière Électro-sorcier
Canon Zappy Chevalier Électro-sorcier
Zappy Flèches Canon Artificière Électro-sorcier
Zappy Chevalier Canon Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier
Flèches Canon Archers Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Archers Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier
Zappy Canon Électro-sorcier
Archers Flèches Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Canon Zappy
Flèches Artificière Archers Fût à squelettes Électro-sorcier
Zappy Archers Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Zappy
Canon Zappy
Chevalier Zappy
Flèches Électro-sorcier
Chevalier Canon Zappy
Archers Canon Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Archers Chevalier Artificière
Flèches Archers Canon Artificière Électro-sorcier Zappy
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Fût à squelettes
Archers Flèches Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Électro-sorcier Zappy
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Électro-sorcier Zappy
Archers Flèches Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier Zappy
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Archers Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Fût à squelettes Électro-sorcier Archers
Archers Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Zappy
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