Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Gardes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes Tour de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Flèches La bûche
Artificière
Chevalier Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Artificière Gardes
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Électro-géant
La bûche
Chevalier Gardes

Synergies de défense 5 6

Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Flèches La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tour de l'enfer Gardes
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes La bûche Flèches Artificière
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Artificière La bûche
Électro-géant
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Chevalier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Artificière La bûche
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière Gardes
Tour de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Électro-géant La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Artificière Tour de l'enfer
Gardes Flèches Chevalier Artificière Électro-géant La bûche
Flèches Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Chevalier Gardes La bûche
Flèches Artificière Gardes La bûche
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électro-géant La bûche
Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Gardes La bûche
Flèches La bûche Chevalier Artificière Gardes
Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Gardes Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Tour de l'enfer Électro-géant
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Gardes Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Gardes Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gardes
Flèches Artificière Électro-géant
Gardes Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gardes
Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Flèches Gardes Électro-géant La bûche
Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Artificière Électro-géant
Tour de l'enfer Gardes Électro-géant Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-géant La bûche
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gardes
Artificière Flèches Chevalier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-géant La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Électro-géant La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-géant
Artificière Gardes Électro-géant
Flèches La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Gardes
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Chevalier Artificière
Flèches La bûche Artificière
Flèches Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Gardes La bûche
Artificière
Artificière Électro-géant La bûche
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