Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gargouilles Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier

Synergies de défense 1 19

Gargouilles
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Gargouilles Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Artificière
Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Fût à barbares Gargouilles Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gargouilles
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
Artificière Fût à barbares
Gargouilles Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
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