Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Artificière Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Fût à gobelins Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Poison
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Poison
Flèches Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Poison Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Poison Dragon de l'enfer
Flèches Poison Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Flèches Électro-sorcier
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Électro-sorcier Gang de gobelins
Poison Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Poison Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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