Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Zappy
La bûche
Artificière Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Mamie sorcière Zappy
Poison
Artificière Armée de squelettes Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Mamie sorcière Chevalier d’or Foudre Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Armée de squelettes Mamie sorcière

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Zappy Mamie sorcière
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution P.E.K.K.A
Zappy
Électrocution Artificière Armée de squelettes Chevalier d’or
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or
Artificière
Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Zappy
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Mamie sorcière
Électrocution Chevalier d’or
Zappy
Électrocution Armée de squelettes Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électrocution Artificière Mamie sorcière Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Zappy Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Artificière
Foudre Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution Artificière Mamie sorcière
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Zappy
Armée de squelettes Mamie sorcière Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Foudre
Armée de squelettes Zappy Électrocution Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution Foudre P.E.K.K.A Zappy
Zappy Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Armée de squelettes Chevalier d’or
Électrocution Artificière Mamie sorcière
P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Foudre Zappy Chevalier d’or
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Artificière Mamie sorcière Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Foudre
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Artificière Foudre P.E.K.K.A Chevalier d’or
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Électrocution Chevalier d’or
Foudre Zappy
Foudre Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Mamie sorcière Électrocution
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Foudre
Électrocution Artificière Foudre Chevalier d’or
Foudre Zappy
Artificière Foudre Électrocution Zappy Chevalier d’or
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Zappy Chevalier d’or
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière Zappy
Foudre Électrocution Artificière Zappy Chevalier d’or
Foudre Artificière Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Artificière Zappy
Foudre Électrocution Artificière Mamie sorcière Chevalier d’or
Foudre Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Mamie sorcière Zappy
Artificière Électrocution Foudre Zappy Chevalier d’or
Foudre Électrocution Zappy Chevalier d’or
Foudre Électrocution Artificière Zappy Chevalier d’or
Foudre Électrocution Artificière Mamie sorcière Zappy
Électrocution Foudre Artificière
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Zappy
Électrocution Foudre Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Foudre Zappy
Électrocution Foudre Armée de squelettes
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Zappy
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Foudre Zappy Chevalier d’or
Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Artificière Zappy Chevalier d’or
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