Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Poison La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Flèches Artificière Boule de feu Poison Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Miroir P.E.K.K.A Monk
Boule de feu
Flèches Miroir La bûche
Miroir
Flèches Boule de feu La bûche Artificière Poison
Poison
P.E.K.K.A Miroir La bûche
P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière La bûche
La bûche
Miroir Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Monk
Artificière

Synergies de défense 5 8

Flèches
Miroir Boule de feu P.E.K.K.A Monk
Artificière
La bûche Miroir P.E.K.K.A
Boule de feu
Miroir La bûche Flèches
Miroir
Flèches Boule de feu Artificière Poison La bûche
Poison
Miroir La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Miroir Poison
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Artificière La bûche Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Monk
Flèches Artificière Boule de feu Poison P.E.K.K.A La bûche Monk
Flèches Boule de feu La bûche Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Poison
Flèches Boule de feu Poison P.E.K.K.A La bûche Monk
P.E.K.K.A
Artificière
Poison Flèches Artificière Boule de feu La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches Artificière Poison P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Monk Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Artificière La bûche
Flèches Poison La bûche Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Poison P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Poison Flèches Artificière La bûche Monk
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Monk
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Poison Monk
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Poison La bûche Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monk Flèches Boule de feu Poison La bûche
P.E.K.K.A Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Poison P.E.K.K.A La bûche Monk
Flèches Poison Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Flèches Artificière La bûche Monk
Flèches Artificière Boule de feu Poison Monk La bûche
Flèches Boule de feu Poison La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison Monk
Flèches Artificière Poison La bûche
Flèches Boule de feu Poison La bûche Artificière
Flèches Boule de feu Poison La bûche Monk Artificière
Boule de feu Poison
Artificière Poison Monk Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Poison Monk Flèches Artificière
Poison Artificière Boule de feu La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison Monk
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche
Monk Flèches Boule de feu Poison
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche Monk
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche Monk
Boule de feu Poison La bûche Monk
Flèches Boule de feu Poison
La bûche Monk
Flèches Boule de feu Poison La bûche Monk
Flèches Artificière Poison La bûche Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche Monk
Boule de feu Flèches Poison La bûche Monk
Boule de feu Poison Flèches Artificière La bûche
Poison Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Artificière Boule de feu Poison Monk
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Poison La bûche Monk
Boule de feu
Boule de feu Poison Flèches Artificière Monk
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison Artificière
Flèches La bûche Artificière Boule de feu Poison
Monk Flèches Boule de feu Poison
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Poison La bûche
Artificière Boule de feu Poison
Poison Artificière Boule de feu La bûche Monk
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh