Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Artificière Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Fût à gobelins La bûche Princesse Mamie sorcière
La bûche
P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Mamie sorcière
P.E.K.K.A Princesse

Synergies de défense 2 13

Artificière
La bûche Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Princesse
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière
Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Mamie sorcière
La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Princesse
Armée de squelettes La bûche Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Princesse
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Mamie sorcière Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A La bûche Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Mamie sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière P.E.K.K.A La bûche Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Mamie sorcière Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Artificière Princesse
La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier
Artificière La bûche Princesse Mamie sorcière
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Mamie sorcière Princesse
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
Artificière La bûche
Artificière Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière
La bûche
Artificière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche Princesse
Électro-sorcier Armée de squelettes Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Princesse Électro-sorcier
La bûche Artificière Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier
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