Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem de glace Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Tour à bombes Cochons Royaux
La bûche
électro-esprit Artificière Cochons Royaux
Séisme
Artificière Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
électro-esprit Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Machine Volante Cochons Royaux
Poison
Artificière Tour à bombes Machine Volante Cochons Royaux
Foudre
Golem de glace Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Golem de glace Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Golem de glace Tour à bombes Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem de glace Tornade Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Artificière Tornade Tour à bombes Machine Volante Poison Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Golem de glace Artificière Tornade

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Artificière
Golem de glace Machine Volante Cochons Royaux Tornade
Golem de glace
Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Tour à bombes
Machine Volante
Artificière Golem de glace Cochons Royaux
Cochons Royaux
Artificière Golem de glace Machine Volante Poison
Tornade
Artificière Poison
Poison
Cochons Royaux Tornade

Synergies de défense 3 7

électro-esprit
Artificière
Golem de glace Tour à bombes Machine Volante Tornade
Golem de glace
Artificière Tour à bombes Machine Volante Tornade Poison
Tour à bombes
Golem de glace Tornade Artificière
Machine Volante
Artificière Golem de glace
Cochons Royaux
Tornade
Tour à bombes Artificière Golem de glace Poison
Poison
Golem de glace Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Machine Volante
Tour à bombes Artificière Machine Volante
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Artificière
Artificière Tour à bombes Tornade Poison
Tornade électro-esprit Artificière Tour à bombes Machine Volante
Tornade électro-esprit Artificière Tour à bombes Machine Volante Poison
électro-esprit Golem de glace Tour à bombes Machine Volante Poison
Tour à bombes Tornade
Tornade Artificière Golem de glace
Poison électro-esprit Artificière Golem de glace Tour à bombes Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Poison
Tour à bombes Machine Volante
Tour à bombes électro-esprit Artificière Tornade Poison
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Artificière Tornade Poison
Tour à bombes électro-esprit Artificière Machine Volante Tornade
Tour à bombes Tornade Poison électro-esprit Artificière Golem de glace Machine Volante
Tour à bombes Tornade
électro-esprit Artificière Tour à bombes Machine Volante Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace
Poison Artificière Golem de glace Tour à bombes Machine Volante
Golem de glace Tour à bombes
Golem de glace Tornade
Artificière Poison électro-esprit Golem de glace Tour à bombes Machine Volante Tornade
Golem de glace Tour à bombes Machine Volante
Tour à bombes
électro-esprit Artificière Golem de glace Tour à bombes Machine Volante Tornade Poison
Tour à bombes Machine Volante
Tornade Poison
Golem de glace Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Machine Volante
électro-esprit Artificière Golem de glace Tour à bombes Machine Volante Tornade Poison
Poison électro-esprit Artificière Golem de glace Tour à bombes Machine Volante
électro-esprit Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Golem de glace Machine Volante
Artificière Poison Machine Volante Tornade
Machine Volante Poison
Artificière Golem de glace Machine Volante Poison
Poison Artificière
Artificière Poison électro-esprit Golem de glace Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Poison
Poison Artificière Golem de glace Machine Volante Tornade
Poison Artificière Machine Volante Tornade
Tornade Poison
Artificière Poison Machine Volante Tornade
Poison Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Poison Artificière Golem de glace
Artificière Machine Volante Poison
Artificière Golem de glace Machine Volante Poison
Artificière Machine Volante Poison
Artificière Machine Volante Poison
Tornade Poison
Artificière Machine Volante Poison
Artificière Machine Volante Tornade Poison
Poison
Tornade Poison
Tornade
Machine Volante Poison
Artificière Golem de glace Tornade Poison électro-esprit
Artificière Poison Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Poison
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Golem de glace Machine Volante Tornade
électro-esprit Artificière Machine Volante Poison
Poison
électro-esprit Artificière Poison
Artificière Poison
électro-esprit Machine Volante
Poison Artificière Machine Volante Tornade
Poison Artificière Machine Volante
Artificière Golem de glace Machine Volante Poison
Tornade Poison
Artificière Machine Volante
électro-esprit Artificière Machine Volante Tornade Poison
Artificière Machine Volante Tornade Poison
Poison Artificière Machine Volante Tornade
Artificière
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