Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Roquette
Mousquetaire Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Prince Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Voleuse Mousquetaire Prince Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince Bouliste Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Prince Bouliste Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Prince Bouliste Voleuse
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire
Recrues Royales Prince Bouliste Voleuse
Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Prince
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire

Synergies de défense 1 15

Flèches
Prince Bouliste Voleuse
Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière Recrues Royales Prince Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Mousquetaire Prince Voleuse
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Bouliste Voleuse
Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Bouliste
Bouliste
Flèches Mousquetaire Prince Voleuse
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Voleuse
Gang de gobelins Prince Bouliste Recrues Royales Mousquetaire Voleuse
Recrues Royales Prince Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Prince Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Artificière Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Artificière
Bouliste Flèches Recrues Royales Mousquetaire Voleuse
Gang de gobelins Recrues Royales Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Gang de gobelins Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Voleuse
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales Prince Bouliste Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Bouliste Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince
Recrues Royales Gang de gobelins Prince Voleuse
Gang de gobelins Recrues Royales Prince Bouliste Voleuse
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Voleuse
Recrues Royales Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Recrues Royales Bouliste Flèches Artificière Mousquetaire Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Prince Bouliste Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Prince Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Voleuse Mousquetaire Prince Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Prince Bouliste Mousquetaire Voleuse
Recrues Royales Gang de gobelins Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Recrues Royales Prince Mousquetaire Bouliste Voleuse
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Artificière Prince Voleuse
Recrues Royales Gang de gobelins Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste
Recrues Royales Flèches Prince Bouliste
Recrues Royales Prince Bouliste Gang de gobelins Voleuse
Recrues Royales Artificière Mousquetaire Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Mousquetaire Prince Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Bouliste Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire Prince Bouliste
Artificière Flèches Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Prince
Flèches Artificière Mousquetaire Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Bouliste
Mousquetaire Prince Bouliste
Flèches
Mousquetaire Prince Bouliste
Flèches Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Mousquetaire Bouliste Voleuse
Flèches Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Bouliste
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Mousquetaire Prince Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Prince Bouliste
Flèches Artificière Mousquetaire Bouliste
Flèches
Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire Bouliste
Artificière Mousquetaire
Artificière Recrues Royales Mousquetaire Prince Bouliste Voleuse
Prince
Artificière Bouliste
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