Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Suspicious Bush Sorcier de glace Molosse de lave Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Molosse de lave Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Molosse de lave
Électrocution
Artificière Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Artificière Suspicious Bush
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Artificière Suspicious Bush Molosse de lave
Colis royal
Esprit de glace Artificière Sorcier de glace Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Tesla Suspicious Bush Sorcier de glace Molosse de lave
Poison
Artificière Suspicious Bush Sorcier de glace Molosse de lave
Foudre
Tesla Sorcier de glace Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Suspicious Bush Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Suspicious Bush Artificière Void Sorcier de glace Tesla Reine des archers Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Suspicious Bush Artificière Void

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière
Artificière
Esprit de glace Molosse de lave
Tesla
Suspicious Bush
Void
Molosse de lave
Sorcier de glace
Molosse de lave
Artificière Void Reine des archers
Reine des archers
Molosse de lave

Synergies de défense 0 6

Esprit de glace
Artificière Tesla Sorcier de glace Reine des archers
Artificière
Esprit de glace Tesla Sorcier de glace
Tesla
Esprit de glace Artificière
Suspicious Bush
Void
Sorcier de glace
Esprit de glace Artificière
Molosse de lave
Reine des archers
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Void
Esprit de glace Artificière Tesla Sorcier de glace
Tesla Void Sorcier de glace
Tesla Artificière Sorcier de glace
Artificière
Artificière Tesla Sorcier de glace
Tesla Esprit de glace Artificière Void Sorcier de glace
Tesla Void
Tesla Sorcier de glace Reine des archers
Esprit de glace Artificière Tesla Sorcier de glace
Sorcier de glace Artificière Tesla
Tesla Artificière Sorcier de glace
Tesla Esprit de glace Sorcier de glace
Esprit de glace Artificière Tesla
Tesla
Esprit de glace Tesla
Tesla Artificière
Esprit de glace Tesla Artificière Sorcier de glace
Esprit de glace Artificière Tesla Sorcier de glace
Tesla
Artificière Tesla
Tesla Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Void
Void Artificière Tesla
Esprit de glace
Tesla
Tesla
Artificière Esprit de glace Tesla Sorcier de glace
Tesla Void Sorcier de glace
Tesla
Void Esprit de glace Artificière
Tesla
Tesla
Void Reine des archers
Tesla
Artificière Tesla
Tesla Esprit de glace Artificière Reine des archers
Artificière Tesla Sorcier de glace Reine des archers
Void Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Sorcier de glace
Void
Artificière Void
Artificière
Artificière Esprit de glace Sorcier de glace
Artificière
Esprit de glace Artificière Sorcier de glace
Void Artificière
Void
Artificière Void
Void Artificière Reine des archers
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Artificière Void
Void
Void
Void
Void
Artificière Esprit de glace Sorcier de glace
Artificière Void Sorcier de glace
Void
Void Artificière
Artificière Void Sorcier de glace
Esprit de glace Artificière Void
Void
Void
Void Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Void
Artificière Sorcier de glace Reine des archers
Void Artificière
Artificière
Void Reine des archers
Artificière Reine des archers
Esprit de glace Artificière Reine des archers
Artificière Void Reine des archers
Void Artificière Reine des archers
Artificière Void
Void
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