Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Valkyrie Mineur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Mineur Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Mineur Princesse Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Mineur Princesse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Valkyrie Princesse Dragon de l'enfer
Valkyrie
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mineur Princesse Archer Magique
Mineur
Artificière La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Princesse
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Valkyrie Mineur Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur
Archer Magique
Valkyrie La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Artificière
Valkyrie La bûche Princesse Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Valkyrie Mineur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Mineur
La bûche
Princesse
Artificière Valkyrie La bûche
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier
Archer Magique
Valkyrie La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche Princesse
La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Princesse Archer Magique
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Princesse
Artificière Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière La bûche Princesse Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie La bûche Artificière Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Valkyrie Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Artificière Princesse Archer Magique
La bûche Mineur Artificière
Électro-sorcier
Artificière Mineur Valkyrie La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Princesse Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie La bûche Mineur Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Princesse
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Princesse Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Mineur Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
La bûche Mineur Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière La bûche Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mineur Artificière Valkyrie Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Artificière Princesse Archer Magique
Artificière
Artificière La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière
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