Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Sapeurs Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Sapeurs Mineur Maître Mineur
Électrocution
Gobelins Archers Artificière Sapeurs Maître Mineur
Fût à barbares
Gobelins Archers Artificière Sapeurs
La bûche
Gobelins Archers Artificière Sapeurs
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Gobelins Archers Artificière Sapeurs
Colis royal
Gobelins Archers Artificière Sapeurs Mineur
Boule de feu
Archers Artificière Sapeurs Maître Mineur
Poison
Archers Artificière
Foudre
Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Mineur Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs La bûche Archers Artificière Mineur Poison Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Sapeurs La bûche Archers

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Archers
Archers
Gobelins Sapeurs Mineur
Artificière
Mineur Sapeurs
Sapeurs
Mineur Archers Artificière La bûche
Poison
Mineur La bûche
La bûche
Sapeurs Poison Mineur
Mineur
Gobelins Artificière Sapeurs Poison Archers La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 1 8

Gobelins
Archers Artificière Poison La bûche
Archers
Gobelins Artificière La bûche
Artificière
La bûche Gobelins Archers
Sapeurs
Poison
Gobelins La bûche
La bûche
Artificière Gobelins Archers Poison Mineur
Mineur
La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Gobelins Artificière La bûche
Gobelins Archers
Gobelins Artificière
Artificière Poison La bûche
La bûche Gobelins Archers Artificière
Archers Artificière Poison
Poison La bûche
Maître Mineur Gobelins
Gobelins Archers Artificière Mineur
Gobelins Archers Poison Artificière La bûche
Archers Artificière Poison
La bûche
Gobelins Artificière Poison La bûche
La bûche
Gobelins Artificière Poison
Gobelins Archers Artificière La bûche
Poison La bûche Archers Artificière
Gobelins Archers Artificière Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers
Poison Archers Artificière La bûche Mineur
Gobelins La bûche
La bûche
Maître Mineur
Artificière Poison Archers
Gobelins Archers
Maître Mineur
Gobelins Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Archers Artificière
Gobelins Archers Artificière Poison La bûche Maître Mineur
Poison Archers Artificière La bûche Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Archers Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Artificière
Poison La bûche Mineur Artificière
Gobelins Poison
Artificière Poison Mineur La bûche
Poison Archers Artificière
Poison Artificière La bûche Mineur
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison
Archers Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Mineur
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Poison Mineur Artificière La bûche
Poison Archers Artificière
Artificière Poison
Poison La bûche Mineur
Artificière Poison
Maître Mineur
Artificière Poison La bûche
Archers
Poison Archers Artificière
La bûche
Poison Mineur Artificière
La bûche Artificière Poison
Poison
Artificière
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison
Poison Artificière La bûche Mineur
Artificière
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