Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Poison Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Valkyrie Poison

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Poison Sorcier Archer Magique
Valkyrie
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Poison
Golem d'élixir Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Artificière
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Poison Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Poison Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison Archer Magique
Valkyrie Poison Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Poison Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Poison Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Poison Archer Magique
Valkyrie Poison Méga Chevalier Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Artificière Valkyrie Poison
Sorcier Poison Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Archer Magique
Artificière Sorcier Poison Archer Magique
Poison Artificière Sorcier Archer Magique
Poison Artificière Sorcier
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Sorcier Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Sorcier Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Artificière Poison Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Poison Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Poison Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Archer Magique
Poison
Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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