Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Gardes
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Mousquetaire Gardes
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Séisme Gardes Tornade Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Séisme Gardes

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Séisme Tornade P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Artificière Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire Gardes Tornade
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Artificière Séisme Mousquetaire

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Artificière Séisme Mousquetaire Gardes Tornade P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Séisme Mousquetaire Gardes Tornade P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution Artificière Tornade
Mousquetaire
Gardes Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Électrocution Artificière
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Mousquetaire
Tornade P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Gardes
Artificière Séisme Tornade P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Tornade Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Gardes Tornade Artificière Mousquetaire
Gardes Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Électrocution Artificière Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Séisme Mousquetaire Gardes
Électrocution Artificière Séisme Gardes Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Gardes Tornade
Électrocution Séisme Tornade Artificière Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Artificière Séisme Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Tornade
P.E.K.K.A Gardes
Artificière Mousquetaire
Gardes Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Mousquetaire Gardes
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Séisme
Séisme Artificière Mousquetaire Gardes
Électrocution Artificière Séisme
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Artificière Séisme Mousquetaire Tornade
Séisme Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Mousquetaire Gardes Tornade
Artificière Électrocution Séisme Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Tornade
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme Tornade
Séisme Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme Tornade
Artificière Électrocution Séisme Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Gardes
Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Mousquetaire Gardes
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
Électrocution Tornade
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Gardes Tornade
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A
Artificière
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