Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Princesse Archer Magique Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Goblin Machine Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Princesse
Électrocution
Squelettes Artificière Princesse
Fût à barbares
Squelettes Artificière Princesse Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière Princesse
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Princesse
Colis royal
Squelettes Artificière Princesse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Princesse Archer Magique
Poison
Artificière Princesse Archer Magique
Foudre
Archer Magique Monk
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Fût à barbares Artificière Princesse Archer Magique Goblin Machine Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Artificière
Électrocution Fût à barbares Princesse Monk
Fût à barbares
Électrocution Artificière
Princesse
Électrocution Artificière
Archer Magique
Électrocution
Goblin Machine
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique Monk
Électrocution
Squelettes Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Artificière
Squelettes Électrocution Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Squelettes Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Princesse
Squelettes Électrocution Artificière Fût à barbares
Archer Magique
Squelettes Électrocution Fût à barbares
Goblin Machine
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Squelettes Électrocution Artificière Monk
Squelettes
Squelettes Artificière Monk
Artificière Fût à barbares Princesse Monk
Fût à barbares Squelettes Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique Monk
Squelettes Princesse
Squelettes Artificière Fût à barbares
Squelettes Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Squelettes Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Monk Électrocution
Squelettes Artificière
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique Monk
Squelettes Électrocution
Électrocution Fût à barbares Monk
Squelettes
Artificière Squelettes Électrocution Princesse Archer Magique Monk
Squelettes
Électrocution Squelettes Artificière Fût à barbares Archer Magique Monk
Squelettes
Monk Électrocution
Squelettes
Artificière Princesse Archer Magique
Squelettes Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique Monk
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Fût à barbares Monk
Artificière Monk Électrocution Fût à barbares Princesse Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique Goblin Machine Monk
Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Monk Électrocution Artificière
Artificière Monk Électrocution Fût à barbares Princesse Archer Magique Goblin Machine
Monk Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique Monk
Princesse Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Fût à barbares Princesse
Monk Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique Goblin Machine Monk
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique Goblin Machine Monk
Archer Magique Monk
Princesse
Monk
Électrocution Fût à barbares Monk
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique Goblin Machine
Artificière Électrocution Fût à barbares Princesse Archer Magique Monk
Électrocution Princesse Archer Magique Monk
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Monk
Artificière Princesse Archer Magique Monk
Électrocution Fût à barbares Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Monk
Fût à barbares
Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Monk Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Princesse Archer Magique Monk
Artificière Monk
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