Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Sorcier Électro-Dragon
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-Dragon
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcier Électro-Dragon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-Dragon
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électro-Dragon Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-Dragon
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh