Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Zappy
La bûche
Barbares Golem d'élixir Zappy
Séisme
Barbares Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Barbares Golem d'élixir Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Barbares Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Gel Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Golem d'élixir Valkyrie Gel Dragon de l'enfer Barbares Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Golem d'élixir Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Fût à barbares Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Valkyrie
Bourreau Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Bourreau Zappy
Gel
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Zappy
Golem d'élixir Valkyrie Fût à barbares

Synergies de défense 0 5

Barbares
Golem d'élixir
Valkyrie
Gel Bourreau Zappy
Fût à barbares
Zappy
Gel
Valkyrie Zappy
Bourreau
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Zappy
Valkyrie Fût à barbares Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares Bourreau Zappy
Barbares Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie Bourreau
Barbares Zappy Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie
Barbares Valkyrie Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Gel Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer Gel Bourreau
Barbares Valkyrie Fût à barbares Zappy
Barbares Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Valkyrie Fût à barbares Zappy
Barbares Valkyrie Bourreau Fût à barbares Gel
Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares Zappy Valkyrie Gel
Valkyrie Bourreau Zappy Barbares Fût à barbares Gel
Barbares Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Gel Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Zappy Valkyrie Bourreau
Valkyrie Barbares Fût à barbares Bourreau
Valkyrie Fût à barbares Gel Bourreau Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Zappy Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares Fût à barbares Bourreau Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Fût à barbares Zappy
Valkyrie Fût à barbares Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Zappy
Valkyrie Barbares Fût à barbares Zappy
Barbares Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Bourreau Gel
Zappy Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Gel Barbares Valkyrie Fût à barbares Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Bourreau Zappy
Barbares Valkyrie Bourreau Zappy
Barbares Zappy Valkyrie Fût à barbares Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Bourreau Barbares Fût à barbares Gel Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares Gel Zappy
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Zappy
Barbares Valkyrie Fût à barbares Gel Zappy
Bourreau Valkyrie Fût à barbares Zappy
Bourreau Gel
Bourreau Zappy
Fût à barbares Gel Bourreau
Zappy
Valkyrie Fût à barbares Zappy
Bourreau
Fût à barbares Bourreau Zappy
Fût à barbares Gel
Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Bourreau Zappy
Fût à barbares Bourreau Zappy
Fût à barbares Gel Zappy
Zappy
Fût à barbares Bourreau Zappy
Valkyrie Fût à barbares
Zappy
Zappy
Barbares Fût à barbares
Gel Valkyrie Fût à barbares Bourreau Zappy
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Bourreau Zappy
Zappy
Fût à barbares Zappy
Bourreau Zappy
Gel
Zappy
Zappy
Gel Zappy
Zappy
Zappy
Barbares Fût à barbares Gel
Bourreau
Gel
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Zappy
Bourreau
Zappy
Bourreau Zappy
Gel Zappy
Bourreau
Fût à barbares Gel Bourreau Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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