Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Fournaise Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Fournaise Cavabélier
Électrocution
Fournaise Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Fournaise Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Barbares Golem d'élixir Fournaise Cavabélier
Séisme
Barbares Golem d'élixir Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Fournaise Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Barbares Golem d'élixir Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Fournaise Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Roquette
Barbares Fournaise Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Sorcier de glace Fournaise Barbares Bourreau Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Sorcier de glace Fournaise Barbares

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Foudre Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Fournaise
Golem d'élixir P.E.K.K.A Cavabélier
Bourreau
Golem d'élixir P.E.K.K.A
Foudre
Golem d'élixir Cavabélier
P.E.K.K.A
Fournaise Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier de glace
Golem d'élixir P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Foudre Fournaise P.E.K.K.A Sorcier de glace

Synergies de défense 0 3

Barbares
Fournaise
Golem d'élixir
Fournaise
Barbares Sorcier de glace
Bourreau
Foudre
P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fournaise P.E.K.K.A
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bourreau Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Fournaise Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Barbares Fournaise P.E.K.K.A Cavabélier Bourreau Foudre Sorcier de glace
Barbares P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace Cavabélier
Foudre Barbares P.E.K.K.A
Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Fournaise Foudre Cavabélier Bourreau Sorcier de glace
Foudre Barbares P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace
Barbares Bourreau Sorcier de glace Fournaise Cavabélier
Bourreau Fournaise Sorcier de glace Cavabélier
Barbares Fournaise P.E.K.K.A Foudre Sorcier de glace Cavabélier
Bourreau Barbares Fournaise P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Fournaise Cavabélier
Barbares Fournaise Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares Fournaise Bourreau P.E.K.K.A
Barbares Fournaise Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Fournaise Bourreau Barbares Sorcier de glace Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares Fournaise Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fournaise P.E.K.K.A
Bourreau Foudre
Barbares P.E.K.K.A Fournaise Foudre Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Barbares Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier
Fournaise Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares Fournaise Foudre Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares
Foudre P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares
Foudre P.E.K.K.A Barbares
Barbares Foudre P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier
Barbares Fournaise Bourreau
Barbares Fournaise Bourreau Foudre P.E.K.K.A
Bourreau Barbares P.E.K.K.A Sorcier de glace
Fournaise Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Foudre
Foudre Barbares
Bourreau Fournaise
Bourreau Fournaise Sorcier de glace Cavabélier
Fournaise Bourreau
Bourreau Foudre Sorcier de glace Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre
Foudre Cavabélier
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre Fournaise
Foudre Fournaise Bourreau
Foudre Fournaise Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Barbares
Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Bourreau Foudre Sorcier de glace Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre
Foudre Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre Barbares
Foudre Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Foudre Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre
Bourreau P.E.K.K.A
Foudre
Bourreau Foudre
Foudre Bourreau
P.E.K.K.A
Foudre
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