Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière
Électrocution
Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Fût à barbares
Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
La bûche
Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Sorcière Voleuse Zappy
Boule de feu
Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Poison
Fournaise Sorcière Zappy
Foudre
Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Roquette
Fournaise Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Voleuse Boule de feu Fournaise Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Zappy Fournaise Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Voleuse Zappy
Rage
Sorcière Zappy
Sorcière
Rage Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Rage Boule de feu Fournaise
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Boule de feu
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Voleuse
Rage
Sorcière
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Électrocution Fournaise Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Fournaise Sorcière Zappy Méga Chevalier Voleuse
Sorcière Zappy Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Fournaise
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Fournaise Zappy Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Électrocution Fournaise Sorcière
Zappy Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Fournaise Sorcière Voleuse
Électrocution Fournaise Sorcière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Boule de feu Voleuse Électrocution Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution Fournaise Sorcière Zappy
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse Zappy
Sorcière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Électrocution Sorcière
Zappy Boule de feu Fournaise Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse Zappy
Boule de feu Fournaise Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Électrocution Boule de feu Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse Zappy
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Fournaise Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Voleuse Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Voleuse Zappy
Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu Fournaise Zappy
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Boule de feu Fournaise Voleuse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Voleuse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Voleuse Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Voleuse Zappy
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Voleuse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
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