Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Machine Volante Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Machine Volante
Électrocution
Gobelins Machine Volante
Fût à barbares
Gobelins Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gobelins
Séisme
Flèches
Gobelins Machine Volante
Colis royal
Gobelins Machine Volante Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Machine Volante Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Bouliste Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Bourreau Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Tornade Fantôme royal Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Tornade Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Boule de feu
Tornade Électro-sorcier
Machine Volante
Bouliste Fantôme royal
Tornade
Boule de feu Bourreau Bouliste
Bouliste
Machine Volante Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Bouliste
Fantôme royal
Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Fantôme royal

Synergies de défense 3 9

Gobelins
Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu
Tornade Électro-sorcier
Machine Volante
Gobelins Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Machine Volante Électro-sorcier
Bourreau
Tornade
Fantôme royal
Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Gobelins Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bouliste Gobelins Bourreau Électro-sorcier
Gobelins Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste Gobelins Machine Volante Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante Bourreau
Bouliste Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Gobelins Tornade
Tornade Gobelins Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Gobelins Bourreau Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Fantôme royal
Bourreau Boule de feu Machine Volante Tornade Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Bourreau Gobelins Tornade Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Gobelins Boule de feu Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Gobelins Machine Volante Tornade Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade Bourreau Boule de feu Machine Volante Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Bouliste Fantôme royal Gobelins Boule de feu Machine Volante Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Boule de feu Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Machine Volante Bouliste Bourreau Fantôme royal
Gobelins Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Bouliste Bourreau
Boule de feu Bourreau Machine Volante Tornade Électro-sorcier
Gobelins Boule de feu Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins Boule de feu Machine Volante Tornade
Machine Volante Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Bourreau
Boule de feu Machine Volante Bouliste Bourreau
Électro-sorcier Gobelins Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Boule de feu Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Bourreau Bouliste
Boule de feu Bourreau Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Bouliste Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade
Gobelins Boule de feu Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Boule de feu Bouliste Bourreau
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Bouliste Bourreau
Boule de feu Machine Volante Bouliste Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Tornade Bouliste
Boule de feu Machine Volante
Tornade Boule de feu Bouliste Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Bouliste Bourreau
Boule de feu Tornade
Machine Volante Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
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