Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Squelette géant Électro-géant Mamie sorcière Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Squelette géant
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Gargouilles Mamie sorcière
Poison
Archers Gargouilles Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Roquette Squelette géant Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Goblinstein Roquette Squelette géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Squelette géant Électro-géant
Roquette
Électro-géant
Squelette géant
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Roquette Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant Électro-géant
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Archers
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gargouilles
Archers Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Archers Électro-géant Mamie sorcière
Roquette
Squelette géant
Archers Gargouilles Mamie sorcière
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette Archers Gargouilles Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette Squelette géant
Archers Gargouilles Mamie sorcière
Gargouilles Roquette Archers
Roquette Squelette géant Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Archers Gargouilles Mamie sorcière Squelette géant Électro-géant
Gargouilles Archers
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Roquette Squelette géant
Roquette Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Roquette Mini P.E.K.K.A Électro-géant Goblinstein
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles
Archers Gargouilles Squelette géant Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-géant Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Squelette géant Électro-géant
Archers Mini P.E.K.K.A Roquette
Squelette géant Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Squelette géant
Squelette géant Mini P.E.K.K.A
Roquette Électro-géant Mamie sorcière Goblinstein Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette Archers Gargouilles Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Roquette Squelette géant Goblinstein Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Roquette Squelette géant Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Roquette Squelette géant
Archers Électro-géant
Électro-géant Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette Squelette géant Goblinstein
Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Squelette géant
Roquette Squelette géant
Roquette Squelette géant
Roquette Goblinstein
Électro-géant Mamie sorcière Goblinstein Gargouilles Roquette
Archers
Roquette Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Roquette
Archers Roquette
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Archers Mini P.E.K.K.A
Roquette Électro-géant Mamie sorcière
Roquette Gargouilles Squelette géant
Roquette
Roquette
Roquette
Électro-géant Mamie sorcière Goblinstein
Roquette
Archers Électro-géant Mamie sorcière
Roquette Gargouilles Électro-géant Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Roquette
Squelette géant
Roquette
Archers Gargouilles Roquette Goblinstein
Roquette Archers
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Squelette géant Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant Électro-géant
Roquette
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